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一、引言
今天我们要讲【结构型】设计模式的第七个模式,也是“结构型”设计模式中的最后一个模式,该模式是【代理模式】,英文名称是:Proxy Pattern。还是老套路,先从名字上来看看。“代理”可以理解为“代替”,代替“主人”做一些事情,为什么需要“代理”,是因为某些原因(比如:安全方面的原因),不想让“主人”直接面对这些繁琐、复杂的问题,但是这些事情是经“主人”同意或者授意的,如同“主人”亲自完成的一样。这个模式很简单,生活中的例子也很多。举例说明,歌星、影星的经纪人就是现实生活中一个代理模式的很好例子,还有操作系统中的防火墙,也是代理的例子,要访问系统,先过防火墙这关,否则免谈。还有很多了,就不一一列举了,大家在生活中慢慢的体会吧。二、代理模式的详细介绍2.1、动机(Motivate) 在面向对象系统中,有些对象由于某种原因(比如对象创建的开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问等),直接访问会给使用者、或者系统结构带来很多麻烦。如何在不失去透明操作对象的同时来管理/控制这些对象特有的复杂性?增加一层间接层是软件开发中常见的解决方式。2.2、意图(Intent) 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 ——《设计模式》GoF2.3、结构图(Structure) 2.4、模式的组成 代理模式所涉及的角色有三个: (1)、抽象主题角色(Subject):声明了真实主题和代理主题的公共接口,这样一来在使用真实主题的任何地方都可以使用代理主题。 (2)、代理主题角色(Proxy):代理主题角色内部含有对真实主题的引用,从而可以操作真实主题对象;代理主题角色负责在需要的时候创建真实主题对象;代理角色通常在将客户端调用传递到真实主题之前或之后,都要执行一些其他的操作,而不是单纯地将调用传递给真实主题对象。 (3)、真实主题角色(RealSubject):定义了代理角色所代表的真实对象。 附:在WCF或者WebService的开发过程中,我们在客户端添加服务引用的时候,在客户程序中会添加一些额外的类,在客户端生成的类扮演着代理主题角色,我们客户端也是直接调用这些代理角色来访问远程服务提供的操作。这个是远程代理的一个典型例子。2.5、代理模式的分类: 代理模式按照使用目的可以分为以下几种: (1)、远程(Remote)代理:为一个位于不同的地址空间的对象提供一个局域代表对象。这个不同的地址空间可以是本电脑中,也可以在另一台电脑中。最典型的例子就是——客户端调用Web服务或WCF服务。 (2)、虚拟(Virtual)代理:根据需要创建一个资源消耗较大的对象,使得对象只在需要时才会被真正创建。 (3)、Copy-on-Write代理:虚拟代理的一种,把复制(或者叫克隆)拖延到只有在客户端需要时,才真正采取行动。 (4)、保护(Protect or Access)代理:控制一个对象的访问,可以给不同的用户提供不同级别的使用权限。 (5)、防火墙(Firewall)代理:保护目标不让恶意用户接近。 (6)、智能引用(Smart Reference)代理:当一个对象被引用时,提供一些额外的操作,比如将对此对象调用的次数记录下来等。 (7)、Cache代理:为某一个目标操作的结果提供临时的存储空间,以便多个客户端可以这些结果。 在上面所有种类的代理模式中,虚拟代理、远程代理、智能引用代理和保护代理较为常见的代理模式。2.6、代理模式的具体实现 说起“代理模式”,其实很容易,现实生活中的例子也很多。明星的经纪人,国家的发言人都是代理的好例子。我们就用明星经纪人这个事情来介绍“代理模式”的实现吧。1 namespace 代理模式的实现 2 { 3 ///4 /// 大明星都有钱,有钱了,就可以请自己的经纪人了,有了经纪人,很多事情就不用自己亲力亲为。弄点绯闻,炒作一下子通过经纪人就可以名正言顺的的操作了,万一搞不好,自己也可以否认。 5 /// 6 class Client 7 { 8 static void Main(string[] args) 9 {10 //近期,Fan姓明星关注度有点下降,来点炒作11 AgentAbstract fan = new AgentPerson();12 fan.Speculation("偶尔出来现现身,为炒作造势");13 14 Console.WriteLine();15 16 //过了段时间,又不行了,再炒作一次17 fan.Speculation("这段时间不火了,开始离婚炒作");18 19 20 Console.Read();21 }22 }23 24 25 //该类型就是抽象Subject角色,定义代理角色和真实主体角色共有的接口方法26 public abstract class AgentAbstract27 {28 29 //该方法执行具体的炒作---该方法相当于抽象Subject的Request方法30 public virtual void Speculation(string thing)31 {32 Console.WriteLine(thing);33 }34 }35 36 //该类型是Fan姓明星,有钱有势,想炒什么炒什么---相当于具体的RealSubject角色37 public sealed class FanStar : AgentAbstract38 {39 //有钱有势,有背景啊40 public FanStar() { }41 42 //要有名气,定期要炒作---就是RealSubject类型的Request方法43 public override void Speculation(string thing)44 {45 Console.WriteLine(thing);46 }47 }48 49 //该类型是代理类型----相当于具体的Proxy角色50 public sealed class AgentPerson : AgentAbstract51 {52 //这是背后的老板,53 private FanStar boss;54 55 //老板在后面发号施令56 public AgentPerson()57 {58 boss = new FanStar();59 }60 61 //炒作的方法,执行具体的炒作---就是Proxy类型的Request方法62 public override void Speculation(string thing)63 {64 Console.WriteLine("前期弄点绯闻,拍点野照");65 base.Speculation(thing);66 Console.WriteLine("然后开发布会,伤心哭泣,继续捞钱");67 }68 }69 }
从下篇文章就开始写“行为型”设计模式,今天就到此结束了。
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